本方案根据用户需求,设计并实现一个可扩展的动物收容所管理系统。系统遵循开闭原则,支持插件式扩展新动物类型,无需修改核心代码。详细设计和代码结构如下。
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├── main.go
├── shelter
│ ├── shelter.go // Shelter 结构体与核心业务逻辑
│ ├── animal.go // Animal 接口定义
│ └── registry.go // 动物类型注册机制
├── animals
│ ├── dog.go // 狗实现示例
│ ├── cat.go // 猫实现示例
│ └── robodog.go // 机器人宠物示例插件
└── data
├── animals.json // 批量导入示例数据
└── remaining.json // 导出剩余动物数据
覆盖率应不低于80%。
该设计方案:
如需完整示例代码、测试、基准和 Makefile 等,请告知。以上即为按照用户需求的详细设计与关键代码示范。
怎么实现可扩展 -> 插件 -> 插件是什么? -> 插件的核心模块 -> 注册模式 -> 基于什么进行扩展 -> 动物 -> 需要一个支持多种动物的接口 -> Animal 接口 -> 实现注册 -> 构建注册容器 -> 容器内装载什么类型 -> 直接装载Animal, 需要提前实例化 -> 装载 Animal 的构造器 -> 实现注册方法 -> 结合注册提供实例构建方法 -> 提供注册服务方法 -> 注册中心构建结束 ->
怎么实现收容所 -> 收容所是什么? -> 有哪些功能模块 -> 实现相关的功能模块 -> 根据动物类型实现动物接口
最终实现整个功能, 参考 main